【アルカ・ラスト】闘技場で防衛失敗はしょうがない?
750: 名無しマン 2019/10/25(金) 15:42:02.36
対戦相手って自分より上の奴しか出ないよな
つまり、TOP20の中で勝てるような編成してる奴が大阪だけなのでは
粘着と言うよりは、ランカー特有の仕様
一位の奴は毎日二位に五回殴られるやろ

752: 名無しマン 2019/10/25(金) 15:43:48.09
>>750
10位くらいになると対戦相手限られてるのか下の順位の奴も相手に表示される

753: 名無しマン 2019/10/25(金) 15:46:02.22
マジかよ
勝っても順位上がらないし、メダル5枚の為に下位に挑まされるのか

756: 名無しマン 2019/10/25(金) 15:54:45.06
正直な気持ちたかがゲームの闘技場で連続で攻撃されてそこまで言うのが意味わかんない
相手に連続で攻撃されるのが嫌だからとかデイリー報酬無くせとか
それなら闘技場やるのやめるかそういうで競わないゲーム探した方がいいのではないかと

757: 名無しマン 2019/10/25(金) 17:57:20.89
闘技場は攻撃側有利なんだから負けても気にしない




758: 名無しマン 2019/10/25(金) 18:02:45.90
気になるもならないも人それぞれだしいちいちガチで突っ掛からなくて良いじゃんw
全く気にならない人の気持ちはこっちも解らないからなぁ
嫌ならやめてもいいんじゃぞってMaatも言ってたけどやめたくないから不満になるのさw

759: 名無しマン 2019/10/25(金) 18:19:12.30
闘技場とか対人系大好きって人もいれば対人嫌いだけどそれ以外は好きだからデイリーの為に仕方なくやってる人とか色々いるからなー
まあこのスレでも闘技場大好きってのはほとんど見ないが

760: 名無しマン 2019/10/25(金) 18:27:47.62
自分も闘技場好きじゃないけど、廃止されたらやることなくなるぞ。

761: 名無しマン 2019/10/25(金) 19:12:57.10
別に突っかかるつもりはないんだけどこんなくだらんことで廃止を訴えるとか報酬なくせとかクレーマーにしか見えんかったから
たかがゲームになにしてんのって思った




762: 名無しマン 2019/10/25(金) 19:14:07.34
負けたくないという気持ちを誘導して課金につなげるのが目的なところが
大半がもうやりたくない、無い方がいいになってしまっているのは
制作側の問題が大きいんだろうとは思う
攻撃されたら負けでもメダルもらえるとかでだいぶ溜飲は下がるんじゃ
何かしら改善してくれるといいね…

763: 名無しマン 2019/10/25(金) 19:24:07.88
負けてもメリットあるとか意味分からん。自己満足満たしたいなら課金して上位に居れば良いしそうじゃなかったらベリル入手してない下位に譲れよ。

764: 名無しマン 2019/10/25(金) 19:26:01.08
ex3で半端に育ててたセリカやられて悔しかった(コナミ感)
やっぱり盾3枚が正義なんだなって思った

765: 名無しマン 2019/10/25(金) 19:32:29.20
攻撃側有利なんだし挑まれて防いだらもっと防衛報酬欲しいよ

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