【ドラクエウォーク】パラディンの色ってどうなるかな?

699: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-Geaw) 2020/05/12(火) 22:16:42.13 ID:GDAcvGn7a
パラディンの色ってどうなるかな?
魔法戦士型なら 虹、緑黄、緑黄、緑黄
バトマス型なら 虹、緑黄、黄、黄 か。
前者だと最悪、賢者が死ぬ可能性があるから(攻撃賢者が魔法戦士の登場で立場がやばい)
後者で差別化するのかね?

704: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bb0-oFdC) 2020/05/12(火) 22:18:26.16 ID:IxTxl6l10
>>699
後者な気がするよなー

ちなみに今攻撃賢者を入れる意味は一切ないで
魔法盛り魔戦の方が火力出る上便利

707: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dada-JByM) 2020/05/12(火) 22:19:23.71 ID:bwSC45/C0
>>704
俺雑魚いから筆賢者でベホイミするよ

709: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-10Om) 2020/05/12(火) 22:19:46.28 ID:CQXF2TxS0
>>704
魔力覚醒やまびこある賢者の方が上でしょ?

738: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb0-c6B/) 2020/05/12(火) 22:26:58.46 ID:34VJyqmU0
>>709
フォースブレイクの効果のがはるかに上でしょ。
脳筋バトマス厨といい、なんでこんな短絡なのばかなんやろな。

758: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-10Om) 2020/05/12(火) 22:34:28.26 ID:CQXF2TxS0
>>738
魔戦複数いれば入りにくいFBも活きてくるだろうがね

じゃなけりゃ暴走しやすくなってるし賢者の方が上

781: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb0-c6B/) 2020/05/12(火) 22:42:29.38 ID:34VJyqmU0
>>758
入りにくいの意味がわからん。
そりゃ確率だから入らん時は入らんが、
やまびこよりはるかに確率高いの知らんの?

790: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-10Om) 2020/05/12(火) 22:43:49.91 ID:CQXF2TxS0
>>781
はるかにってほど変わらんじゃんw

799: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb0-c6B/) 2020/05/12(火) 22:45:32.46 ID:34VJyqmU0
>>790
悔しいね。40%と25%で変わらないとか思える頭だと
人生楽そうで羨ましいよ。

750: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-Geaw) 2020/05/12(火) 22:30:28.18 ID:GDAcvGn7a
>>709
魔力覚醒は4ターン殴ってようやく元が取れるぐらいの微妙スキルだぞ。
FBはやまびこより発動率が高いうえ、継続的に火力を出せるから
よほど短時間でない限りは やまびこ<フォースブレイク となる。
武器の属性を揃えられるなら、圧倒的に魔戦の方が強い。

753: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e80-MChX) 2020/05/12(火) 22:33:10.99 ID:DOe1lsz00
>>750
適当な事を言うな
1.4倍補正だぞ

783: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-Geaw) 2020/05/12(火) 22:42:44.76 ID:GDAcvGn7a
>>753
魔力覚醒を使う場合
0+1.4+1.4+1.4=4.2
使わない場合
1+1+1+1=4
3ターン殴り続けてもほとんど差が出ない。
魔力覚醒の効果が切れる4ターン目まで殴り続けなければ大した火力アップにならないことになる。
実際、耐久力の低い攻撃賢者が4ターン攻撃し続けることは難しい
(特に高難度では)ので微妙スキルだと言っているんだ。


796: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e80-MChX) 2020/05/12(火) 22:45:18.35 ID:DOe1lsz00
>>783
それなら最初からそう言ってくれ
3ターン殴れば元は取れてるやんけ

764: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a68-jW3u) 2020/05/12(火) 22:36:16.15 ID:ts5ljVc40
>>750
FBはやまびこより発動率が高いってのはどこソース?
体感ではFB1段階目もやまびこもついでに怒りも発動率同じなんじゃないかと思うんだが

772: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e80-MChX) 2020/05/12(火) 22:38:04.79 ID:DOe1lsz00
>>764
魔力覚醒が4回殴って元が取れるって言ってる時点でわかるやろ
根拠なんかないぞ

776: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb0-c6B/) 2020/05/12(火) 22:40:17.74 ID:34VJyqmU0
>>764
>>750じゃないが、
FBは1段階目は40%、2段階目でも25%。
入ったあと4ターン持続する。
怒り、縛り、山彦は全部25%で持続1ターン。

ソースは探すのめんどいから自分で探せ。

769: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b25-10Om) 2020/05/12(火) 22:37:48.05 ID:CQXF2TxS0
>>750
FBとやまびこ同じ位でしょ
ゾーマで暴走乗りやすくなってるし

714: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa7b-46do) 2020/05/12(火) 22:21:03.90 ID:xNbK0Iy6a
>>704
そう言いつつラーミアは賢者に持たせとるんやろ?知っとるで

716: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd8a-TeU+) 2020/05/12(火) 22:21:11.50 ID:pr8Dolk7d
>>699
後者だと緑からめる意味がなくなるから、前者だと思うよ

717: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eadb-gIrT) 2020/05/12(火) 22:21:42.34 ID:MXudrPMe0
>>699
コヒペやが
賢者:魔法と僧侶の折衷→紫緑・紫緑・紫緑・虹
魔戦:戦士と魔法の折衷→黄紫・黄紫・黄紫・虹
バト:武道家の上位→赤・赤・赤黄・虹
レン:盗賊の上位→青・々・青垢・虹

パラ:戦士の上位→黄・黄・黄緑・虹

724: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eaeb-mrwl) 2020/05/12(火) 22:23:47.19 ID:szttu+uk0
>>699
パラは完全緑枠あるんじゃね
でないと緑が活きる特性とか難しくて多分ないわ
強引に緑をつけなければならないパラ

740: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dada-JByM) 2020/05/12(火) 22:27:22.69 ID:bwSC45/C0
>>724
俺もそう思う
虹、緑黄、緑、黄じゃないかな


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