
173: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac5-IBec) 2020/06/01(月) 15:42:09.58 ID:4Jqy+ptQa
ダークキングがイオ超弱点だとクリクロのせいでガチャ回らんし、どうするんやろな
ジバリア超弱点、イオ弱点、にBETしとくか
ジバリア超弱点、イオ弱点、にBETしとくか
178: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93b9-moxv) 2020/06/01(月) 15:43:28.43 ID:KcirY0F10
>>173
イオ弱点、かつ3体同時編成なら クリクロより斧が上になるが・・・・
メガモン複数体編成はあり得んか?
イオ弱点、かつ3体同時編成なら クリクロより斧が上になるが・・・・
メガモン複数体編成はあり得んか?
182: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac5-IBec) 2020/06/01(月) 15:44:46.89 ID:4Jqy+ptQa
>>178
あー、その考え抜けてたわ。
やりかねんな!
あー、その考え抜けてたわ。
やりかねんな!
205: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM9d-6xJ1) 2020/06/01(月) 16:03:47.70 ID:gcwE8zr7M
>>178
メガモン複数は新しいな
表現出来るんやろか?
メガモン複数は新しいな
表現出来るんやろか?
224: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41aa-Gpeq) 2020/06/01(月) 16:30:00.83 ID:7IznAGsL0
>>205
できたら面白そうだけどな
ボス2体ゲージ2本表示して他のプレイヤーに1体任せるとか協力プレイ感でる
さっさと一体倒してもう一体のとこに駆けつけたらかっこいい
ないだろうけど
できたら面白そうだけどな
ボス2体ゲージ2本表示して他のプレイヤーに1体任せるとか協力プレイ感でる
さっさと一体倒してもう一体のとこに駆けつけたらかっこいい
ないだろうけど
375: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49b0-DnWm) 2020/06/01(月) 18:38:50.54 ID:GT7HQmXg0
>>205
巨大なダークキングの周りに常にうざいダースラが
チョロチョロしてて、倒したら1~2ターンは消える、
倒さないと攻撃がかなり痛くてダクキン単体攻撃する
機会がなかなか作れないとか?
巨大なダークキングの周りに常にうざいダースラが
チョロチョロしてて、倒したら1~2ターンは消える、
倒さないと攻撃がかなり痛くてダクキン単体攻撃する
機会がなかなか作れないとか?