
284: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33f3-T7pc) 2020/06/12(金) 18:13:52.54 ID:8azgLNCc0
まもりのたて、いつも初回以降かけ直す暇なんかないんだけどみんなかけ直せてるの…?
攻撃役はともかく、回復役は基本毎ターン全体回復しないと追いつかなくない?
レンジャーの縛りでタイミング作るにしても、段々入らなくなっていくし
攻撃役はともかく、回復役は基本毎ターン全体回復しないと追いつかなくない?
レンジャーの縛りでタイミング作るにしても、段々入らなくなっていくし
288: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff28-wT3O) 2020/06/12(金) 18:15:36.79 ID:KwevEUdi0
>>284
回復二人のかけるタイミングを1ターンずらす
回復二人のかけるタイミングを1ターンずらす
289: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-VRMG) 2020/06/12(金) 18:15:47.44 ID:THi5wHvwd
>>284
回復役はまもりのたて切れるタイミング待たないで縛りが入ったり回復しなくてもいいタイミングでまもりのたてするといいよ
回復役はまもりのたて切れるタイミング待たないで縛りが入ったり回復しなくてもいいタイミングでまもりのたてするといいよ
290: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3aa-FSzn) 2020/06/12(金) 18:16:17.82 ID:DyBIoLOk0
>>284
回復2枚の時はターンずらして使う
1枚だったら余裕あるときに切れてなくてもかけ直す
回復2枚の時はターンずらして使う
1枚だったら余裕あるときに切れてなくてもかけ直す
292: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM67-/AJP) 2020/06/12(金) 18:17:23.09 ID:bXW1Xx1vM
>>284
同じく。最初の段階でずらしておくと割と回るよ。最悪、回復役2人さえ守れれば、いけると思うよ。
同じく。最初の段階でずらしておくと割と回るよ。最悪、回復役2人さえ守れれば、いけると思うよ。
もちろん、レベル差とか心の問題はつきまとうけど。
298: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd1f-7alc) 2020/06/12(金) 18:19:38.48 ID:DTYjyYPwd
>>284
そこまでシビアじゃないターンあるやろ
そんとき前衛にアイテム使わせて盾する隙作らせるとかもあるし
つまり何がいいたいかというと
おまえ下手すぎ
そこまでシビアじゃないターンあるやろ
そんとき前衛にアイテム使わせて盾する隙作らせるとかもあるし
つまり何がいいたいかというと
おまえ下手すぎ