
256: 名無しマン 2019/08/26(月) 21:36:40.48
インデックスってシェリーみたいにターゲット集中出来ないのにタンク役させる意味あるの?
他のキャラが複数攻撃に巻き込まれてバタバタ倒れると思うんだけど
他のキャラが複数攻撃に巻き込まれてバタバタ倒れると思うんだけど
防御力はシェリーより低いし異能防御もシェリーに少し勝ってるくらいで総合的な防御性能はシェリーとほとんど同じだよね?
258: 名無しマン 2019/08/26(月) 21:39:19.24
>>256
だから役立つのが防衛だけなのよ
防衛は一人でも生きてればいいから
タゲ集中があれば攻撃時もそこそこ使えるかも?
というかタゲ集中はアウレオルスに欲しい
だから役立つのが防衛だけなのよ
防衛は一人でも生きてればいいから
タゲ集中があれば攻撃時もそこそこ使えるかも?
というかタゲ集中はアウレオルスに欲しい
260: 名無しマン 2019/08/26(月) 21:43:03.98
>>258
防衛って異能決戦の防衛のこと?
異能決戦の自分側の防衛ってどうやって役立ってるかどうか確認するの?
防衛って異能決戦の防衛のこと?
異能決戦の自分側の防衛ってどうやって役立ってるかどうか確認するの?
262: 名無しマン 2019/08/26(月) 21:45:51.98
>>260
ごめん書き方が悪かった
実際確認できてるわけでなくあくまできっと役立ってくれてるっていうある種の願望
ちなみに238も俺の投稿
ごめん書き方が悪かった
実際確認できてるわけでなくあくまできっと役立ってくれてるっていうある種の願望
ちなみに238も俺の投稿
269: 名無しマン 2019/08/26(月) 21:53:38.16
>>262
なるほど...
なるほど...
ってか異能決戦の防衛でどういう風に勝ったとか負けたとかリプレイ機能実装して欲しいわ
とあるifよりも圧倒的に複雑な動きのクラッシュオブクランでも防衛リプレイ見れるのに...