【ゼノンザード】キマイラだと事故防げる上に連携用のBミニオン温存できる
123: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:27:48.58
キマイラ絡めないと単色ですらマナ事故するのがな
オーソドックスなベース5~6枚、旅人3枚、1コス2~3枚編成でも5回に1回は序盤事故るからこの辺は正直ゲームシステム自体に欠陥があると思う

127: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:39:52.85
>>123マナ事故怖いからベース3守護者2旅人3ゴブ盾2色1コス3にしてる
とりあえずベース引けなくても無色5枚で動けるし

129: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:46:20.91
まぁそれだけだとキマイラが開幕ハンマーを確実に構えるクソゲーになるから
やっぱキマイラはナーフ必要だろうな

130: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:50:56.04
単色でもキマイラ入れる人多数な時点で色々とおかしい

131: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:52:36.28
ベース増やしたらそれはそれでベース引きすぎ事故が起きるという

133: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:54:52.93
キマイラだと事故防げる上に連携用のBミニオン温存できる
メリットしかねえ




135: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:56:44.02
>>133
旅人3枚で圧縮出来ないのはある意味損かもしれない
まぁワンカラットラット入れたら良いだけの話なんだけども

151: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:16:08.67
>>135
いや例えば緑の場合メリエルナを使いたいとなると緑ベース二枚いるのがキマイラだと一枚でよくなるから安定して加速できるし旅人で圧縮は勿論その次の導き乙女ブリジット様の村娘を確保できるから入れる
つまりキマイラ緑は安定して圧縮マナ加速ドローが期待できるわけ

160: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:23:17.18
>>151
そんな限界までの圧縮効率を考えたらともかく他の色でフワッとやるなら旅人と旅人用ベース入れるか?
マナ加速もりもり緑ならともかく他の色でそこまではやらないかなぁ

166: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:35:15.79
>>160
キマイラでも連携用ミニオンは基本入れ得だしベースを初手キープせずに旅人だけ探しに行けばよくなるからワンカラット入れるより基本ベース入れた方が1ターン目旅人or1マナミニオンから3T連携の挙動が安定するから入れるって考え方だな

134: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:56:11.09
単色でもなんでもキマイラ使わないと有色1マナミニオンなんて採用できないし
色拘束キツいミニオンが最速で出ないからな




136: 名無しマン 2019/10/05(土) 13:57:25.13
旅人の効果を知らない人多いな

137: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:02:45.37
旅人枚数無制限にしてください

138: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:03:42.04
キマイラ無しでいうほど事故るかキマイラ使い過ぎで頭キマイラになって構築おかしくなってるんじゃない?

140: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:11:32.72
>>138
ベースと村人何枚ずつ位にしてる?

143: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:13:00.21
>>138
でもたまにスマホ投げたくなる事はあるよね
https://i.imgur.com/CzNrYez.jpg
https://i.imgur.com/TxuAkrI.jpg

145: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:13:26.23
>>138
いうほど事故らないけど事故った時はキマイラ使ってないから負けたようなもんだからな
敗因に特定のフォース使ってないってのがあるのはかなり嫌われるでしょ

142: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:12:01.84
キマイラは鼠のせいてもう1枚落ちたよ

153: 名無しマン 2019/10/05(土) 14:16:51.81
>>142
キマネズミはなんか蓋開けてみたら微妙だよな
公開時に運営頭キマイラとか言ってた奴はごめんなさいしないとな俺とか

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